Da wir für unsere Projekte oft ganz spezielle Charaktere benötigen, haben wir einen Workflow erarbeitet, mit dem wir Köpfe und kleinere Gegenstände sehr präzise in 3D-Objekte verwandeln können.
Je nach Anforderung beinhaltet dies 3D-Scanning. Dabei wird das Objekt in eine entsprechende Topologie überführt, ihre Texturen fotografiert sowie ihre
Skelettstruktur übertragen.
| |
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
| Laserscan von Anna Vogt |
|
3D Modell von Anna |
|
|